El juego arrancó con muchas críticas, pero se ha ido ganando el corazón de los fanático con las actualizaciones.
Ask: Survival Envolved del odio al amor
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La historia de Ark: Survival Evolved es emblemática de los problemas de muchos títulos lanzados cuando todavía están en desarrollo: los jugadores fueron bien recibidos por su concepto, ha sido un gran éxito a pesar de los meses desde que la publicación fue más clara. Studio Wildcardestaba encontrando una gran dificultad para resolver algunos de los problemas más notificados por los usuarios y, a pesar de algunos comportamientos que no son exactamente correctos, que discutiremos más adelante en el artículo, han enfurecido a la comunidad en repetidas ocasiones.
Hoy en día, aquellos que continúan acusando a Ark de ser injugable son injustos, porque ahora ofrecen una experiencia de supervivencia bien definida y perfectamente utilizable, pero también quedan algunos problemas y la reputación de Studio Wildcard no es la mejor ... De hecho, También ha empeorado recientemente debido a la desastrosa Atlas., otro título en Acceso temprano que es agua en todos lados y que lucha por cumplir sus promesas, incluso las más básicas. Dicho esto, supongamos que tarde o temprano veremos un seguimiento de Ark: Survival Evolved, ya que el primer capítulo ha vendido muchos millones de copias entre todas las plataformas en las que se lanzó. Por lo tanto, intentamos entender qué mejoras nos gustaría ver introducidas en una posible secuela, tanto en términos de juego, como en un nivel meramente tecnológico.
Mayor cuidado de los antecedentes narrativos.
Si quiere transformar Ark: Survival Evolved en el primer capítulo de una serie, Studio Wildcard debe comenzar a cuidar mejor el lado narrativo de toda la franquicia, es decir, estudiar un fondo sensible que recuerde y mejore las acciones del jugador y actúe como un pegamento entre los diferentes capítulos.
El modelo a seguir podría ser el de Conan Exiles, quien, aunque nunca renunció a su naturaleza de supervivencia, lo enmarca con un lado narrativo interesante que aumenta la participación del jugador, dándole la idea de vivir en un mundo con su propio pasado y no solo en una caja grande en la que buscar recursos para recolectar. Por supuesto, Ark no tiene licencia de Conan, pero ciertamente se podría hacer algo más para darle mayor profundidad.
Dirección artística más decisiva.
Arca: supervivencia evolucionadaEs básicamente una supervivencia con dinosaurios. El jugador es un náufrago que debe sobrevivir mediante la recopilación de los recursos que encuentra dispersos por el mapa.Durante los primeros meses de vida del proyecto, los desarrolladores parecían seguir una dirección precisa desde un punto de vista estilístico, pero con el tiempo comenzaron a incorporar una serie de elementos amigables que lo desenfocaban, por así decirlo. El resultado final no es tan malo como a algunos les gustaría, pero es mucho menos incisivo de lo que podría haber sido al mantener una mayor coherencia en la visión general, para no parecer una suma aleatoria de diferentes elementos agregados para hacer números y satisfacer las demandas. Más extraño que la comunidad.Básicamente estamos hablando de un juego que debería simular la lucha por la supervivencia