Una "línea roja" infranqueable para el patrón del COI: Thomas Bach repitió en Nueva Delhi que si el eSport hiciese su entrada en los Juegos Olímpicos, ello no sería con un videojuego violento, en el que los personajes mueran.
Una "línea roja" infranqueable para el patrón del COI: Thomas Bach repitió en Nueva Delhi que si el eSport hiciese su entrada en los Juegos Olímpicos, ello no sería con un videojuego violento, en el que los personajes mueran.
Desde hace varios meses, algunos actores del panorama olímpico, entre ellos Thomas Bach, evocaron la posibilidad de que el eSport, que será disciplina oficial en los Juegos asiáticos de China 2022, sea integrado en el programa olímpico.
En octubre de 2017, los representantes del mundo olímpico estimaron que el eSport podría ser considerado como "una actividad deportiva", e instaron al COI a iniciar conversaciones con la industria del videojuego.
Pero el presidente del COI siempre insistió en el respeto a los valores olímpicos, excluyendo así a los videojuegos violentos.
"El COI es una organización muy regulada, así que para ser reconocido como disciplina olímpica, no basta con ser una actividad deportiva", dijo a los periodistas durante su visita a India.
"Y la línea roja serían los videojuegos con muerte, que hagan apología de la violencia o que contengan cualquier forma de discriminación", añadió.
"No vemos una organización o estructura que nos dé confianza o garantías de que las normas Olímpicas y los valores del deporte sean respetados, además de que su implementación sea respetada y controlada", ha señalado. Pero sí existe una Federación Internacional de esports en Corea del Sur, aunque con poco reconocimiento por parte de la comunidad internacional, a pesar de tener 46 naciones miembro (España lo fue de 2012 a 2016 a través de la LVP, pero actualmente no forma parte de la IESF).
Thomas Bach también explicó que en una visita a Silicon Valley, un representante de los esports (sic) le contó que "estaba muy orgulloso de que se hubieran destruido 400.000 coches desde que se lanzara su juego". Lo cierto es que ninguno de los esports más reconocidos tiene entre sus objetivos el de destrozar coches, lo que evidencia la carencia de conocimiento del sector por parte del presidente del COI. Algo que quizá motiva su rechazo.