El FLAT, Festival Latinoamericano de Arte y Tecnología, es el festival de arte y tecnología más extenso de Latinoamérica y el primero de Argentina dedicado enteramente al cruce entre arte, tecnología, ciencia y sociedad. Del 14 de octubre al 4 de diciembre, en el Museo Municipal de Arte Moderno de Mendoza (MMAMM), epicentro de la ciudad en el corazón de la plaza Independencia, reúne a artistas, desarrolladores, estudios de videojuegos, productoras audiovisuales, universidades, empresas y representaciones diplomáticas.
Bajo el concepto “Futuros Queribles”, el Festival propone correr el centro de CABA y aprovechar el lugar de Mendoza como corredor bioceánico para convertirla en un nodo regional de las industrias creativas. En la provincia hubo otras iniciativas en este sentido, pero ninguna logró sostenerse: desde el plano gubernamental no alcanzaron un anclaje sólido en el sector empresarial, y el sector empresarial no tuvo la fuerza suficiente para impulsarse de manera autónoma y con continuidad estratégica. El FLAT ocupa ese lugar: nuclea y pone en diálogo a gobierno, empresas, universidades, artistas y desarrolladores en una misma plataforma, y convierte ese encuentro en programación, formación y oportunidades concretas de colaboración.
Una red pública, privada y académica
El FLAT se sostiene sobre una red que articula al sector público y privado. Forman parte de ella el Ministerio de Producción de Mendoza, el Polo TIC Mendoza, la Mendoza Film Commission, el Cluster de Videojuegos y la Escuela Regional Cuyo de Cine y Video; la Universidad Nacional de Cuyo y las universidades Maza, Champagnat, de Mendoza, UTN y de Congreso, junto a universidades nacionales como UNTREF, UNQ, UNAJ y UNA; y empresas tecnológicas como Torablock, Áureo Innova y Google Cloud Partner.
Acompañan la realización del Festival Bodega Riglos Wine Huarpe, Colección Pampa, la Fundación Norma y Leo Werthein, Los Andes Pass, Fundación Azcuy, Corralón Luján, Transporte Rodríguez, Bodega Mi Terruño, Villa Victoria Lodge, Bodega Tapiz, Grupo Huentala, Santa Julia, el Fondo Nacional de las Artes, Loras, MESH, Manso Orgullo y el Museo BAF Rawson. Son media partners Inmendoza y Unidiversidad.
Programación para la industria
La programación se organiza en diez ciclos: Cinema Liminal, Festival Sonora, Espacio Inmersivo, Laboratorio de Videojuegos, Vértice - Laboratorio Blockchain, Ciclo Umbral, Ciclo Refracción, Talleres y Charlas, Órbita Performer y la Exhibición en el MMAMM. Los talleres y charlas se organizan en recorridos formativos gratuitos, con certificado por recorrido completo.
Desde la inauguración, el 14 de octubre, el Festival ya concretó más de 50 actividades. En octubre, la cineasta Lucrecia Martel abrió el ciclo Cinema Liminal con una charla en el Teatro Mendoza, seguida de tres jornadas de proyecciones en La Nave (UNCuyo). La programación incluyó además talleres de audio inmersivo y de mapping, charlas sobre producción artística en un mundo algorítmico, plataformas comunitarias y diseño y animación para motores de tiempo real, un taller de técnicas de arte contemporáneo chino a cargo de la Academia de Bellas Artes de Xi'an y “¿Quién escribe aquí?”, un experimento en vivo entre seres humanos e inteligencia artificial presentado por el Goethe-Zentrum Mendoza.
En las primeras semanas de noviembre, la agenda incluyó capacitaciones en mapping con Alejandro Rodríguez (Dogrush) y Munir Ots (KeepOnMoving), un taller de negociación a cargo de Guillermo Núñez, propuestas de animación y 3D con La Canchita de Animación y el CPA San Rafael, y una jornada sobre inteligencia artificial, arquitectura y diseño.
Lo que viene:
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19 y 20 de noviembre – Audiovisual e IA. Capacitación sobre propiedad intelectual en audiovisual y videojuegos (Jorge Luis Fontana y Nicolás García Bistué) y charlas sobre producción audiovisual híbrida con IA (Mauro Martellini), cine con IA (Lucciano Art, Burnee Creativo) y el cortometraje de Espora Coop junto a Dogrush y NHBC.
21 de noviembre – Inteligencia artificial. Masterclass de Florencia Cornara (Micelio), que llega desde Buenos Aires con “El último verano de la inteligencia artificial”.
Noviembre: una semana de videojuegos, blockchain y negocios
Entre el 23 y el 28 de noviembre, el FLAT concentra una agenda pensada para el encuentro entre creación, desarrollo y negocio.
Del 23 al 25 de noviembre, en el MMAMM, el Laboratorio de Videojuegos propone tres jornadas de creación en el cruce entre arte y videojuegos, con una capacitación en concept art a cargo de Gab Cress e inscripción abierta.
Del 26 al 28 de noviembre, en el MMAMM, Vértice - Laboratorio Blockchain, junto a Torablock, consultora y desarrolladora tecnológica, y con foco en el arte, despliega tres jornadas intensivas:
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Jueves 26 – Talleres Boot Camp. Una jornada de formación para artistas sobre cómo tokenizar su obra, derechos de autor en la era blockchain, el arte como activo, seguridad jurídica en la tokenización, comunicación y llegada a medios, y oportunidades de la Web3 para artistas, creadores y diseñadores. Participan, entre otros, Carla Torazzi, Matías Peralta, Ana De Iparraguirre, Juan Manuel Cáceres, María José Urdaneta, Luciana Balbi, Henry Tong y Daiana Piscitelli.
Viernes 27 – Hackathon y charlas. Equipos de desarrollo trabajan en proyectos de billeteras virtuales, en paralelo a charlas sobre diseño, oratoria y producción audiovisual, con la entrega de trabajos al cierre de la jornada.
Sábado 28 – Business Day y cierre. Presentación de casos de negocio activos, pitch de los proyectos y premiaciones.
A esto se suma la exhibición en el MMAMM, que reúne producciones de estudios como Matajuegos y Motia Studios junto a obras de artistas y desarrolladores locales e internacionales.
Todas las actividades (excepto la hackathon de Vértice) son gratuitas, con inscripción en www.flatfestival.org.
Más allá del calendario, el FLAT ofrece a empresas e instituciones un catálogo de capacitaciones en inteligencia artificial, producción audiovisual, narrativas transmedia, accesibilidad digital y gamificación, entre otros.
Proyección internacional
El FLAT articula con representaciones diplomáticas e institutos culturales de Bolivia, México, Brasil, Chile, Perú, Costa Rica, Panamá, Alemania, España, Italia y China, entre otros. Esa red se traduce en programación: jornadas dedicadas a México, Bolivia y Perú; charlas de la Semana China en Mendoza integradas al Festival; y la participación de Coco, Compañía de Danza Contemporánea de Panamá, que llega desde el Festival Prisma, uno de los festivales de danza contemporánea con mayor trayectoria en Centroamérica, y brindará una clase abierta.
El 22 de noviembre, dentro del ciclo Cinema Liminal, el colectivo Sorora, que coproduce el Vierte Welle Film Festival de Berlín, presenta Speculative Ecologies: Fem-Sci-Fi Short Films in Turbulent Times, un programa de nueve cortometrajes de ficción especulativa curados por Bárbara Bielitz, con obras de Finlandia, Letonia, Francia, Portugal, Estados Unidos, Reino Unido, Tailandia, España y Chile.
Un Festival en crecimiento
En 2025, con una edición de tres días, el FLAT superó las 2.000 participaciones y las 230.000 personas alcanzadas en redes. En 2026 multiplica esa escala: dos meses de programación, más de 110 actividades entre octubre y noviembre, participantes de más de diez países y una proyección de más de 60.000 visitantes presenciales y 2.500.000 digitales.
Sobre el FLAT
El FLAT, Festival Latinoamericano de Arte y Tecnología, es organizado por el Centro de Experimentación y Estudios Sonoros (CEES) y coproducido por el Museo Municipal de Arte Moderno de Mendoza (MMAMM), El Zorro Azul, estudio de desarrollo de software, y la Municipalidad de Mendoza. Su edición 2026, “Futuros Queribles”, se desarrolla del 14 de octubre al 4 de diciembre en Mendoza, Argentina.
Más información: www.flatfestival.org
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