La reina de los videojuegos ha regresado con toda la furia

La versión femenina de Indiana Jones desembarca en Xbox One, PlayStation 4 y PC con un juego de acción e ingenio que pondrá a prueba nuestras habilidades con el joystick. Lara no pasa de moda.

La reina de los videojuegos ha regresado con toda la furia
La reina de los videojuegos ha regresado con toda la furia

En 2010 Crystal Dinamics y Square Enix lanzaron “Lara Croft and the Guardian of Light”, un juego cooperativo de acción y exploración donde controlábamos a la famosa buscadora de tesoros en una cruzada junto al Guardián de la Luz.

Unos años después, y siguiendo la fórmula original, el mismo equipo de desarrollo vuelve al ruedo con “Lara Croft and the Temple of Osiris”, un juego que, al igual que su antecesor, hace hincapié en la acción y en la exploración, aunque en esta ocasión la diversión se extiende a cuatro personas en una aventura cooperativa llena de emociones.

En medio de una exploración por el antiguo Egipto, Lara Croft y Carter Bell, un arqueólogo rival, liberan el espíritu maligno de Set, dios de la guerra, la fuerza bruta y el caos, quien desea desatar toda su furia contra la raza humana.

Antes de que sea demasiado tarde, Horus e Isis, deidades sagradas de la mitología egipcia, hacen su entrada y se unen al grupo de exploradores en su intento por detener a Set, para lo que deberán trabajar en conjunto enfrentando rivales y resolviendo acertijos.

Para los que hayan jugado a “Lara Croft and the Guardian of Light” esta nueva aventura les parecerá demasiado similar ya que el juego, además de la misma perspectiva isométrica, presenta puzles, acertijos y desafíos muy similares a su antecesor.

En esta ocasión el mayor cambio es que ahora controlaremos a cuatro personajes, por lo que el trabajo en equipo es fundamental si queremos llegar a buen puerto.

Los dos exploradores poseen equipamiento moderno y unos arpones que les permitirán escalar, mientras que las deidades tienen poderes mágicos que los protegen y abren nuevos caminos. Las diferentes habilidades permiten abordar los problemas desde diferentes perspectivas, a la vez que cada miembro del equipo se siente realmente necesario.

Los puzzles y peligros son un poco repetitivos, ya que toman demasiado de su antecesor, pero el desafío fue escalado para estar a la altura de los cuatro jugadores en pantalla.

La acción es frenética, aparecen enemigos gigantescos, se introducen nuevas armas y jugar entre cuatro personas es una experiencia realmente entretenida, sin mencionar que los acertijos mantienen el equilibrio entre la exploración y el combate.

A lo largo de la aventura los personajes adquieren nuevas habilidades gracias al equipamiento que descubriremos en el templo, lo que le otorgará a nuestra carismática protagonista diferentes beneficios, como resistencia al veneno o mejoras en las municiones, lo que nos permitirá experimentar con diferentes opciones.


Técnicamente el juego es correcto, y a los cuidados gráficos se le suman una adictiva banda sonora que marca el ritmo de la aventura. 
Por momento suceden tantas cosas en pantalla al mismo tiempo que nos costará trabajo mantener el ritmo, pero en todo momento el juego mantiene la estabilidad, algo realmente sorprendente. /Mariano Pérez Wiaggio (LVI)

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