Juegos olímpicos de la juventud: el hockey olímpico y sus pormenores

Una por una, las variables que sufrió comparado con 2014.

Juegos olímpicos de la juventud: el hockey olímpico y sus pormenores
Juegos olímpicos de la juventud: el hockey olímpico y sus pormenores

El hockey5s es una adaptación del de 11 y ofrece un juego rápido y vistoso. Después de ser una de las disciplinas de los JJ.OO de la Juventud Nanjing 2014, cuatro años después llegó a Buenos Aires con cambios:

¿Cómo es el campo de juego?: Es rectangular, con 55 metros de largo y 41,70 de ancho. Para estas Olimpíadas, lo recomendado son 48 mts de largo y 31,76 de ancho. Las tablas que rodean la cancha tienen una altura de 25 centímetros.

¿Cuánto dura un partido?: Se juegan dos tiempos de 10', con un descanso de dos minutos entre cada tiempo.

¿Con cuántos jugadores?: En el campo de juego hay 5 por lado, incluido el arquero. Se permiten cuatro sustitutos, con cambios ilimitados.

¿Cómo se convalida un gol?: El gol vale de cualquier lado, pero la bocha siempre tiene que recorrer un mínimo 4 metros, ya sea con un autopase de quien lo ejecuta o asistiendo a un jugador que se encuentre a esa distancia.

¿Y las sanciones?: Tarjeta verde: Implica 1' de suspensión, pero si quien recibió la tarjeta es el arquero, el equipo puede elegir un jugador de campo para que el "1" siga. En caso de que el rival anote un gol, el que recibió la tarjeta puede ingresar pese a no cumplir el 1' de pena. Tarjeta amarilla: Implica la suspensión temporaria del jugador por el lapso de 2'. En caso de reiterarse la amarilla o de producirse una falta físic, la sanción será de cuatro minutos.

¿Cuándo se sanciona y cómo se juega un tiro libre?: Se cobra por una falta común yen ataque se hace fuera de la línea de 11 mts. Los jugadores tienen que estar a 4 mts de distancia de quien ejecuta.

¿Qué es un Challenge?: Se sanciona por una falta cometida en mitad de cancha y en forma intencional a quien tenga chances de tirar al arco. El atacante pone la bocha en la línea de 11 mts mientras el arquero arranca sobre la línea de gol.

Todos los jugadores excepto quien ejecute y el arquero que lo defiende deben estar parados detrás de la línea media. Una vez que el atacante inicia la acción del 1 vs 1, los demás jugadores pueden sumarse a la acción. Para que el gol valga, la pelota tuvo que haber recorrido cuatro metros.

¿Cuándo se cobra un penal ?: Se pena por una falta  del arquero sobre el atacante durante un challenge.

¿Qué es la regla del juego pasivo?: Si el árbitro identifica que un equipo hace tiempo o no tiene la intención de atacar, cobrará en contra.

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